r/TrGameDeveloper • • 46m ago

Geri Bildirim GTA 5 web porta türkçe yama ekledim

Thumbnail
gallery
• Upvotes

30 tane mod ekledim modlari da turkcelestirdim deploy edeyim mi bir yere oynanir mi, arayuzu de claude ile yaptim.


r/TrGameDeveloper • • 11h ago

Kaynak Modlama seansımız başlamış bulunmakta kahvemi de aldım yanıma misss 🥳

Post image
3 Upvotes

r/TrGameDeveloper • • 12h ago

Kaynak Nightmare Cargos Geliştirmesi Devam Ediyor :)

Thumbnail
gallery
1 Upvotes

r/TrGameDeveloper • • 15h ago

Geri Bildirim Ballot or Barracks — seçimler, güç ve askerî krizler üzerine bir siyasi strateji oyunu

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

1 Upvotes

Herkese selam! TKN Games’in geliştiricisiyim ve Ballot or Barracks adlı siyasi strateji ve ülke yönetimi oyunu üzerinde çalışıyorum.

Oyun; seçimlere, meclise, hükümete ve bir ülkenin geleceğini şekillendirebilecek askerî kararlara odaklanıyor. Geliştirme süreci devam ediyor; oynanabilir ülke sayısını aşamalı olarak artırıyorum.

Mevcut sürümü buradan inceleyebilirsiniz:
https://tkngamesoffical.itch.io/ballot-or-barracks

Oyun hakkındaki görüşlerinizi ve geliştirilmesini istediğiniz noktaları duymak isterim. Göz attığınız için teşekkürler!


r/TrGameDeveloper • • 15h ago

Geri Bildirim Düşmana can basabilme ihtimalin olan bir oyun geliştiriyorum!

Post image
0 Upvotes

​Selamlar herkese,

​Tek başıma geliştirdiğim roguelike oyunum DANZAR'ın temel oynanabilir prototipini tamamladım. İndirmeye gerek olmadan doğrudan tarayıcı üzerinden (telefonda veya PC'de) oynanabiliyor.

​Oyun kısaca şöyle işliyor:

​Keşif: Haritada serbest dolaşma yok. Her odadan sonra önünüze iki kapı çıkıyor (Canavar, Ceset, Sunak vb.) ve [Sisli], [Zehirli zemin] gibi riskleri tartıp kapınızı seçiyorsunuz. Her 10. oda ise boss.

​Savaş: Karşılıklı 2 zar atıyoruz. Zarı atmadan önce mod seçiyorsunuz: Hücum mu, Şifa mı?

​Hücum Modu: Kazanırsanız attığınız zarın doğrudan toplamını düşmana vuruyorsunuz. Kaybederseniz düşman kendi toplamını size vuruyor. + Bonuslar

​Asıl Risk Şifa Modunda: Canınız azaldığında şifayı seçip zarı kazanırsanız kendi canınızı attığınız toplam kadar dolduruyorsunuz. Ama zarı kaybederseniz, düşman kendi attığı zar kadar can yeniliyor! Tam öldürmek üzere olduğunuz bir boss'a yanlışlıkla can basıp koşuyu uzatma riskiniz var.

​Gelişme ve Ölüm: Canavar kestikçe XP (Seviye) ve Altın kazanıyorsunuz. Öldüğünüzde seviyeniz ve koşunuz sıfırlanıyor ama Altınlarınız ve Kalıntılarınız (Relic) kalıcı kalıyor. Kazandığınız altınlarla Kampta yeni silahlar satın alıp sonraki zindan denemelerine daha güçlü başlayabiliyorsunuz.

​Canları şişik sayılar yerine 20–70 HP bandında tuttum. İskeleti bitti, şu an hasarlar ve eşya özellikleri üzerinde çalışıyorum.

Şuan olan içerik: 10 Kat, 10 Boss, 30 Normal düşman, 24 Silah, 18 Relic (hepsi çalışmıyor henüz)

​İster cepten ister PC'den tarayıcıda denemek isterseniz linki burada

https://zanavagames.itch.io/danzar

​Oynayıp eksik gördüğünüz yerleri veya özellikle o Şifa modundaki kumarın hissini yorum olarak yazarsanız çok sevinirim! Herkese hitap eden bir oyun değil ama denerseniz sevinirim, işham aldığım oyun Buriedbornes Şimdiden teşekkürler.


r/TrGameDeveloper • • 1d ago

Tartışma Görsel olarak nasıl gözüküyor sizi kendiniz çekti mi ?

Thumbnail
gallery
0 Upvotes

Henüz tam bitmedi ama eteklerde vs hata var yürürken onu harici ilk bakışta ne hissetiğniizi sormak istiyorum


r/TrGameDeveloper • • 1d ago

Geri Bildirim Fizik tabanlı zarlarla bir roguelike geliştiriyoruz, alpha sürümü sizce nasıl ?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

7 Upvotes

Selamlar! Yaklaşık bir yıldır oyun geliştirmeyi öğreniyoruz ve ilk ticari oyunumuz ZAR üzerinde çalışıyoruz. Kız arkadaşımla iki kişilik bir ekibiz; o görsel tarafı, ben yazılımı üstleniyorum.

ZAR’da farklı özelliklere sahip zarları topluyor, geliştiriyor ve birbirlerini tamamlayan kombinasyonlar kuruyorsunuz.

Ardından zarları fiziksel olarak arenaya fırlatıp bu kombinasyonlardan yararlanarak yüksek puan toplamaya ve rakiplerinizi yenmeye çalışıyorsunuz.

Erken alpha sürümü itch.io’da ücretsiz oynanabiliyor.

Oyunda hâlâ geçici görseller ve tamamlanmamış içerikler bulunuyor. Dengeleme de devam ediyor; şu an bazı kombinasyonlarla çok hızlı güçlenmek mümkün. Bu aşamada özellikle temel mekaniklerin nasıl hissettirdiğini ve oyunun ne kadar anlaşılır olduğunu merak ediyoruz.

  • Platform: Masaüstü tarayıcı ve Windows
  • Tür: Fizik, roguelike, deste olusturma
  • Oyuncu: Tek oyunculu
  • Durum: Erken alpha, geliştirme devam ediyor
  • Dil: Türkçe ve İngilizce
  • İlk deneme için önerilen süre: 15 - 30 dakika
  • Erişim: Ücretsiz; tarayıcıda indirmeden oynanabilir

Oyunu burada deneyebilirsiniz:
https://happysealgames.itch.io/zar

Özellikle şu konularda fikirlerinizi duymak isteriz:

  • Temel mekanikler: Zarları fiziksel olarak fırlatmak ve arenayla etkileşime girmek nasıl hissettiriyor? Bu fikir sizce oyun boyunca ilgi çekici kalabilir mi?
  • Anlaşılabilirlik: Ne yapmanız gerektiği ve puanların nasıl hesaplandığı açık mı? İlk nerede kafanız karıştı?
  • Görsel stil ve müzik: Oyunun temasına uyuyorlar mı? Görsel olarak uyumsuz veya okunması zor gelen bir şey var mı?
  • Arayüz ve kullanım: Menüler, açıklamalar ve kontroller rahat mı? Gereksiz uğraştıran bir işlem oldu mu?

Hepsini cevaplamanız gerekmiyor; birkaç cümlelik ilk izlenim bile işimize yarar. Buraya veya itch.io yorumlarına yazabilirsiniz. Erken bırakırsanız nerede ve neden bıraktığınızı da duymak isteriz.

Vakit ayırıp deneyen herkese teşekkürler! 🎲


r/TrGameDeveloper • • 1d ago

Geri Bildirim Önceki paylaşıma gelen eleştiri ve fikirler için teşekkür ederim Dicebound'un yeni hali

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

8 Upvotes

Öncelikle önceki paylaşımlarımda düşüncelerini, eleştirilerini ve önerilerini paylaşan herkese teşekkür ederim. Geri bildirimleriniz olumlu ya da olumsuz olsun, nelerin değişmesi gerektiğini ve neleri daha iyi yapabileceğimi görmeme yardımcı oldu.

Yorumlarınızı dikkate alarak oyunu yeniden düzenlemek ve geliştirmek için zaman harcadım. Dicebound'ı tek başıma geliştiriyorum. Oyunu yeniledim, demosunun yeni sürümünü hazırladım ve hatta yeni bir fragman oluşturdum.

Güncellenmiş demo artık yayında. Oyuna göz atmanızı ve ne düşündüğünüzü benimle paylaşmanızı çok isterim!

Dicebound'ı mümkün olan en iyi hâle getirmek için hâlâ çalışıyorum. Bu yüzden her türlü geri bildirime, eleştiriye ve öneriye açığım. Özellikle önceki sürümü deneyenlerin, oyunun geliştiğini düşünüp düşünmediklerini duymak isterim.

Düşüncelerini paylaşmak ve oyunu geliştirmeme yardımcı olmak için zaman ayıran herkese tekrar teşekkür ederim. Bu benim için gerçekten çok değerli! Destek olmak isterseniz istek listenize ekleyip demo hakkında fikirlerinizi paylaşırsanız sevinirim.

Link: https://store.steampowered.com/app/5321090/Dicebound/


r/TrGameDeveloper • • 1d ago

Haber Dönen gezegende hayatta kalma mücadelesi: Orbitwist Google Play'de!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

Yeni oyunum Orbitwist yayında!🚀

Rastgele dönen bir gezegende engellerden kaçıp altın veya şans kutusu topladığımız, yüksek skor yapmaya çalıştığımız, tek parmakla oynanan bir arcade oyunu.

• İlerledikçe zorlaşan ve çeşitlenen farklı engeller
• Karakter yükseltmeleri
• Kişiselleştirilebilir karakter, gezegen ve uzay görünümü
• Rekabet için liderlik tablosu

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.muhery.orbitwist

İndirip deneyen herkese şimdiden teşekkürler.


r/TrGameDeveloper • • 1d ago

Kaynak Nightmare Cargos Geliştirilmeye Devam Ediyorum.. Yakında Steamde..

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

Oyuna Yeni Pistol Eklendi.. ve kurallar ve oyun modları ona göre şekilleniyor geliştiriliyor düzeltiliyor..

Oyunun Amacı : arkadaşlarınızla Max 6 kişi oynayabileğiniz + katil modlu.. bir retro kafada korku teslimat oyunu..

kabuslu bir kasabaya inerseniz ve zamana karşı teslimatları yapmak zorundasınız..

farklı seviyeler de geliştiriliyor..

Şampiyonlar ligi galatasaray maçı açık kalmış pencerede :)


r/TrGameDeveloper • • 1d ago

Haber Sisli orman yolundan yeni oynanış videosu

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

15 Upvotes

Tek başıma geliştirdiğim hikâye odaklı zombi FPS oyunum Beyond the Fall’un orman bölümünden kısa bir oynanış görüntüsü.

Bu bölümde sisli ve yağmurlu atmosferi korurken düşmanların çatışma sırasında seçilebilir kalmasına odaklandım. Videodaki görüntülerin tamamı doğrudan oyun içinden kaydedildi.

Steam: https://store.steampowered.com/app/5324410/Beyond_the_Fall


r/TrGameDeveloper • • 1d ago

Başarı Oyunumuz Livin’ the Cream’in demosu çıktı!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

29 Upvotes

Selamlar,

Bir süredir kuzenimle birlikte geliştirdiğimiz Livin’ the Cream: Ice Cream Simulator’ın demosunu sonunda yayınladık.

Oyunda Karayipler temalı bir ortamda kendi dondurma dükkânımızı yönetiyoruz. Soft serve ve scoop dondurmalar hazırlayabiliyor, farklı tatlar sunabiliyor ve dükkânımızı kendi zevkimize göre düzenleyebiliyoruz. Amacımız, küçük bir dükkândan başlayıp müşterilerimize daha iyi hizmet verebileceğimiz bir işletme kurmak.

Demo şu anda Steam üzerinden ücretsiz oynanabiliyor. Vakit ayırıp denemek isteyen olursa yorumlarınızı ve önerilerinizi duymayı çok isteriz.

Steam sayfası: https://store.steampowered.com/app/4621810/Livin_the_Cream_Ice_Cream_Simulator


r/TrGameDeveloper • • 1d ago

Geri Bildirim Tek başıma geliştirdiğim ilk mobil oyunum Box Knight Idle yayında, geri bildirimlerinizi çok isterim

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

1 Upvotes

Merhaba herkese,

Daha önce bir stüdyoda oyun geliştirici olarak çalışıyordum. Bu sefer bir oyunu baştan sona tek başıma yapıp yayınlamak istedim ve sonunda oldu: Box Knight Idle Google Play'de.

Oyun bir piksel idle RPG. Sandık açıp eşya topluyorsun, şövalyeni donatıp bossları yeniyor, dünyalar arasında ilerliyorsun. Oyunda değilken de altın, EXP ve sandık birikiyor; döndüğünde topluyorsun. Yetenekler, petler, alan savaşları, günlük görevler ve son dünyadan sonra devam eden bir sonsuz mod da var.

Tasarım, kod, ekonomi dengesi, test ve mağaza tarafının hepsini tek başıma yaptım. Kapalı testte arkadaşlarımdan gelen geri bildirimlerle epey şey değişti: oyun kısa bulununca sonsuz mod geldi, eşyaları karşılaştırmak zor olunca karşılaştırma ekranı eklendi, altın dengesi baştan ayarlandı.

Denemek isteyen olursa: Google Play Store

Eleştiriye de açığım, teşekkürler!


r/TrGameDeveloper • • 1d ago

Soru Waelstow oyun içi görüntüler hakkında düşüncelerinizi merak ediyoruz.

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

2 Upvotes

r/TrGameDeveloper • • 1d ago

Başarı Anna's Bakery Shop

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

Merhaba biz küçük bir ekip olarak bu türde yapılmayan bir şey yapıp rpg elementleri içeren bir pastane işletme oyunu yapıyoruz.

Oyunun hikayesine oldukça önem verdik. Oyunda bulunan her karakterin kendine özgü bir hikayesi var ve onlarla aranızı iyi yada kötü yaparak oyunun farklı sonlarına erişebiliyorsunuz. Müşteriler yaptığınız bir çok şeye tepki vermekte. Oyunda bu sebepten ötürü 200 sayfadan fazla text bulunmakta.

Genel olarak bu oyunu geliştirirken çok fazla "neden yapay zeka kullanmıyorsunuz" yada "neden daha basit kalın çizgilerden oluşan bir sanat tarzı tercih etmediniz" yada "neden kimsenin dikkat etmeyeceği detaylara bu kadar çok uğraştınız" gibi cümlelerle karşılaştık. Fakat biz yaptığımız işten memnunuz ve oyunların hala birer sanat eseri olduğunu düşünüyoruz. Belki ilk bakışta oyunumuz öyle gözükmese de içinde çok fazla şeye dikkat ettik umarım hoşunuza gider.

Discord sunucumuz : https://discord.gg/SdCuarzb5
Steam sayfamız : https://store.steampowered.com/app/4156060/Annas_Bakery_Shop/


r/TrGameDeveloper • • 1d ago

Tartışma 5 AYLIK GELİŞTİRME SONUCU 3V3 ARENA OYUNUMUZ

Thumbnail
gallery
15 Upvotes

Discord kanalımıza katılarak bizlerle birlikte oyunu deneyebilirsiniz.Discord


r/TrGameDeveloper • • 2d ago

Tartışma Gerçek dünya haritasında parti kurup ülke yönettiğiniz bir strateji oyunu yapıyorum, erken erişimde

2 Upvotes

Selam,

Birkaç aydır Ballot or Barracks adında tek kişilik, çevrimdışı bir strateji oyunu üzerinde çalışıyorum. Bugünün dünya haritasında geçiyor: siyasi partiler seçime giriyor, kazanan ülkeyi yönetiyor. Muhalefet sandıkta kaybederse başka yolları da deneyebiliyor. Savaş, siyaset ve kaynak yönetimi bir arada.

Öğrenciyim ve bu ilk oyunum. Daha önce hiç kod yazmamıştım, Godot’u da sıfırdan öğrendim. Steam başvurum değerlendirmede. Bu sürede oyunu itch.io’da erken erişime açtım.

🔗 https://tkngamesoffical.itch.io/ballot-or-barracks

Sizden ricam şu: deneyip neyin sıkıcı, neyin bozuk, neyin eksik olduğunu açıkça söyleyin. Eleştiri övgüden daha çok işime yarar. Yorumların hepsini okuyup cevaplayacağım.

Teşekkürler!

https://reddit.com/link/1x50dds/video/wcztfgvxc9vh1/player


r/TrGameDeveloper • • 2d ago

Tartışma Incremental Oyunumun Demosu Yayınlandı (Türü sevenlerin feedbackleri çok iyi olur)

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

9 Upvotes

Madenlerde asansörle alt katlara inmeye çalıştığımız ve indikçe paramızın arttığı kısa bir incremental oyun olan One More Floor'un demosunu yayınladım. 3 Kasım'da tam oyun çıkış yapacak. Bu türdeki oyunları sevenlerin yorumlarını merak ediyorum. İsterseniz wishliste de ekleyebilirsiniz.

Steam: https://store.steampowered.com/app/5190490/One_More_Floor/

Itch: https://confused-quark.itch.io/one-more-floor


r/TrGameDeveloper • • 2d ago

Başarı Çocukken oynadığımız Icy Tower nostaljisini canlandırmak için bir mobil oyun geliştirdim: Tower Hopper! Yorum ve önerilerinizi bekliyorum.

Post image
0 Upvotes

Selamlar herkese! 👋

Eski nesil PC oyuncularının unutamadığı o klasik Icy Tower ritmini ve bağımlılık yapan temposunu özlediğim için Flutter & Flame kullanarak Tower Hopper adında bir mobil oyun geliştirdim.

Oyunda amacımız kulede kombolar yaparak olabildiğince yükseğe tırmanmak. Şu an oyunda:

- Farklı pasif yetenekleri olan 14 açılabilir karakter,

- Klasik arcade/piksel görsel dili ve ses efektleri,

- Akıcı dokunmatik kontroller yer alıyor.

Hem Android hem de iOS için yayına aldım. Bağımsız bir yerli geliştirici olarak sizlerin samimi geri bildirimlerine çok ihtiyacım var:

- Zıplama mekaniği ve kontrol hissiyatı nasıl hissettiriyor?

- Kombo ve hızlanma dengesi yerinde mi?

- "Şu da olsa süper olurdu" dediğiniz bir özellik/karakter pasifi var mı?

📲 İndirme Linkleri:

- App Store (iOS): https://apps.apple.com/tr/app/tower-hopper/id6811426658

- Google Play (Android): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kamura.towermaster

Vakit ayırıp deneyen ve fikir belirten herkese şimdiden çok teşekkür ederim! Yorumlarda sorularınızı yanıtlamak için buradayım. 🙏


r/TrGameDeveloper • • 2d ago

Başarı Spelling oyunum olan BrouHaHa Demo çıktı!!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

1 Upvotes

Tasarımlarını kız arkadaşım ve benim yaptığım ingilizce balatro-vari spelling oyunumuzun demosu şu an Steam'de!

Arkadaşlarınızla kesinlikle denemenizi tavsiye ederim. Eğer benim gibi arkadaşınız yoksa (😭) 11 bota kadar singleplayer seçeneğimiz de var.

https://store.steampowered.com/app/5103470/BrouHaHa_Demo/


r/TrGameDeveloper • • 3d ago

Geri Bildirim Hareketli Taşıyıcılar - Save the Red Box

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

2 Upvotes

r/TrGameDeveloper • • 3d ago

Soru Tek başıma geliştirdiğim multiplayer sosyal çıkarım oyunu AmongUs türündeki oyunuma playtester nasıl bulabilirim?

0 Upvotes

Bir süredir trailer paylaşımları gameplay paylaşımları yapıyorum subredditlerde yabancı türk ikisindede sosyal medyada ilgi çekebilecek oyunla alakalı paylaşımlar yapıyorum ama hiç etkileşim alamıyorum playtestera ihtiyacım var bu konuda deneyimli olan varsa nasıl oyuncu bulabilirim bu kitlede fikirlerinizi belitirseniz sevinirim.


r/TrGameDeveloper • • 3d ago

Ekip Arama Oyun Motoru Geliştirmek

0 Upvotes

Arkadaşlar, Mount & Blade: Warband tarzında ama daha gelişmiş, modern ve özgür bir oyun geliştirme platformu yapmak istiyorum. Amacım yalnızca bir oyun geliştirmek değil, insanların kod yazmadan görsel araçlarla kendi oyunlarını oluşturabilecekleri, kendimize ait bir oyun motoru ve geliştirme platformu kurmak. Örneğin haritaya tıklayarak dağlar, yollar ve nehirler oluşturabilecek; köyler, şehirler ve kaleler ekleyebilecek; krallıklar kurup topraklarını belirleyebilecek; lordları, yoldaşları, askerleri, diyalogları, ekonomiyi, diplomasi ve kuşatma sistemlerini düzenleyebileceğiz. Haritadaki arazinin savaş alanlarını etkilemesini de istiyorum. Örneğin dünya haritasındaki dağlık bir bölge, o bölgede gerçekleşen savaşın arazisine de yansıyacak. Temel sistemler platformda hazır bulunacak ve kullanıcılar bunları görsel bir arayüz üzerinden düzenleyerek kendi oyunlarını oluşturabilecek.

Kendi seviyem konusunda da baştan dürüst olmak istiyorum: Programlama konusunda henüz çok deneyimli değilim; temel düzeyde bazı şeyleri biliyorum. Kod yazma konusunda elimden geldiğince katkı sağlayacağım ve yeni şeyler öğrenmeye açığım. Ancak projedeki asıl rolüm genel fikri belirlemek, sistemleri tasarlamak, yapılacak işleri organize etmek ve ekibi yönetmek olacak. Yani yalnızca başkalarına iş yaptırmak değil, herkesin ne geliştireceğini birlikte belirlediğimiz ve fikirlerini rahatça sunabildiği bir ekip oluşturmak istiyorum.

Şu anda projeyi gerçekleştirecek bir bütçem olmadığı için benimle birlikte çalışmak isteyen 3-4 kişilik küçük bir ekip arıyorum. Başlangıçta maaş veya kesin bir kazanç olmayacak; herkes gönüllü olarak katkıda bulunacak. Programlama, 3D modelleme, oyun motorları, harita tasarımı veya oyun sistemleri konusunda bilgisi olanlar çok yardımcı olur. Henüz deneyimi az olan ama öğrenmeye ve uzun vadeli bir projeye emek vermeye istekli kişiler de katılabilir. İlk hedefimiz küçük ve çalışan bir prototip ortaya çıkarmak, ardından projeyi adım adım büyütmek olacak.

Bu projeye katılan kişilerin yalnızca benim belirlediğim şeyleri yapan kişiler olmasını istemiyorum. Ekipteki herkes kendi fikirlerini ortaya koyabilecek, yeni sistemler önerebilecek ve geliştirdiği alanlarda söz sahibi olabilecek. Daha da önemlisi, ileride bu motorun temelini alıp kendi ihtiyaçlarına göre geliştirmek, yeni özellikler eklemek ve kendilerine özgü araçlar oluşturmak isteyen ekip arkadaşlarıma bunu yapma konusunda izin vermeyi istiyorum. Elbette bunun sınırlarını, kullanım koşullarını ve kimin ne üzerinde hak sahibi olacağını baştan birlikte netleştirmemiz gerekecek. Amacım insanların yalnızca benim projem için değil, öğrendikleri ve ortaya koydukları şeyler sayesinde kendileri için de değerli bir deneyim kazanması.

Bununla birlikte, projenin kaynak kodunun veya özel geliştirme dosyalarının iznimiz olmadan internete yüklenmesini, herkese açık bir şekilde dağıtılmasını ya da üçüncü kişilerle izinsiz paylaşılmasını istemiyorum. Projeyi açık kaynaklı olarak yayımlamak gibi bir planım yok. Bu nedenle ekibe katılacak kişilerin gizlilik ve paylaşım kurallarına uymayı kabul etmesi gerekiyor. İleride ekip arkadaşlarının kendi projelerinde motorun temelini kullanabilmesi için izin vermeyi düşünsem de bu, ana projenin tamamını veya başkalarının katkılarını izinsiz dağıtabilecekleri anlamına gelmeyecek. Bu kuralları herkesin hakkını koruyacak şekilde en baştan belirlemek istiyorum.

Eğer proje yıllar içinde başarılı olur ve gelir elde etmeye başlarsa, katkıda bulunan kişilerle kazancı adil bir şekilde paylaşmayı isterim. Bunun kesin bir gelir veya kazanç garantisi olmadığını özellikle belirtmek istiyorum; olası gelir paylaşımını ve katkı sahiplerinin haklarını önceden konuşup netleştirmemiz gerekir. Bu, kısa sürede tamamlanacak bir proje değil; sabır, öğrenme ve düzenli çalışma gerektiren uzun vadeli bir girişim. Amacım birlikte öğrenebileceğimiz, herkesin fikir sunabileceği ve zamanla gerçekten işe yarayan bir oyun geliştirme platformu ortaya çıkarabileceğimiz küçük ama sağlam bir ekip kurmak. Bu fikre ilgi duyan, projeye emek vermek ve birlikte bir şeyler üretmek isteyen arkadaşlar benimle iletişime geçebilir.

YAŞ SINIRI YOKTUR İSTEDİĞİNİZ DENEYİMLE KATILABİLİRSİNİZ YETERKİ KENDİNİZİ GELİŞTİRİN. YAPAY ZEKA İLE BİRLİKTE PROJEYİ YEDEKLEYEREK ÇALIŞABİLİRSİNİZ.


r/TrGameDeveloper • • 3d ago

Haber Beyond the Fall [PC] Sis, hava olayları ve atmosfer sistemi yenilendi

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

12 Upvotes

elamlar, tek başıma geliştirdiğim hikâye odaklı zombi FPS oyunum Beyond the Fall için kapsamlı bir görsel ve atmosfer güncellemesi hazırladım.

Oyuna volumetric fog, dinamik hava olayları, yağmur, ıslak yüzeyler ve yenilenmiş çevre ışıklandırması eklendi. Amacım, ekranda herhangi bir düşman bulunmadığında bile dünyanın tehditkâr ve tekinsiz hissettirmesiydi.

Videodaki görüntülerin tamamı oyun içinden kaydedildi. Oyun PC için geliştiriliyor.

Steam:
https://store.steampowered.com/app/5324410/Beyond_the_Fall


r/TrGameDeveloper • • 3d ago

Soru Capsullerimizde küçük değişiklikler yaptık sizce daha iyi olmuş mu?

Thumbnail
gallery
2 Upvotes

Merhaba ben eşimle beraber bu oyunu geliştiriyorum. Capsulleri ve genel olarak çizimlerimizi eşim yapıyor. Steamde sayfamıza tıklanma sayısı biraz düşük yüzdede geldiği için bir revize yapmak istedik. İnsanlar logomuzun okunaklı olduğunu ama çizimlerimizin oyunu tam yansıtmadığını söylediler. Daha çok craft veya d.i.y. oyunu gibi gözüküyor dendi bize. Oyunumuzda daha çok sticker paketi toplamak, açmak ve satmak üzerine kurulu olduğu için küçük değişikliklerle düzenlemeye çalıştık.
Sizce daha iyi olmuş mu? Bize destek olmak isterseniz wishliste ekleyebilirsiniz bizi çok mutlu eder. https://store.steampowered.com/app/5271160/Sticker_Shop_Cozy_Idle/