r/TrGameDeveloper • u/zanavagames • 15h ago
Geri Bildirim Düşmana can basabilme ihtimalin olan bir oyun geliştiriyorum!
Selamlar herkese,
Tek başıma geliştirdiğim roguelike oyunum DANZAR'ın temel oynanabilir prototipini tamamladım. İndirmeye gerek olmadan doğrudan tarayıcı üzerinden (telefonda veya PC'de) oynanabiliyor.
Oyun kısaca şöyle işliyor:
Keşif: Haritada serbest dolaşma yok. Her odadan sonra önünüze iki kapı çıkıyor (Canavar, Ceset, Sunak vb.) ve [Sisli], [Zehirli zemin] gibi riskleri tartıp kapınızı seçiyorsunuz. Her 10. oda ise boss.
Savaş: Karşılıklı 2 zar atıyoruz. Zarı atmadan önce mod seçiyorsunuz: Hücum mu, Şifa mı?
Hücum Modu: Kazanırsanız attığınız zarın doğrudan toplamını düşmana vuruyorsunuz. Kaybederseniz düşman kendi toplamını size vuruyor. + Bonuslar
Asıl Risk Şifa Modunda: Canınız azaldığında şifayı seçip zarı kazanırsanız kendi canınızı attığınız toplam kadar dolduruyorsunuz. Ama zarı kaybederseniz, düşman kendi attığı zar kadar can yeniliyor! Tam öldürmek üzere olduğunuz bir boss'a yanlışlıkla can basıp koşuyu uzatma riskiniz var.
Gelişme ve Ölüm: Canavar kestikçe XP (Seviye) ve Altın kazanıyorsunuz. Öldüğünüzde seviyeniz ve koşunuz sıfırlanıyor ama Altınlarınız ve Kalıntılarınız (Relic) kalıcı kalıyor. Kazandığınız altınlarla Kampta yeni silahlar satın alıp sonraki zindan denemelerine daha güçlü başlayabiliyorsunuz.
Canları şişik sayılar yerine 20–70 HP bandında tuttum. İskeleti bitti, şu an hasarlar ve eşya özellikleri üzerinde çalışıyorum.
Şuan olan içerik: 10 Kat, 10 Boss, 30 Normal düşman, 24 Silah, 18 Relic (hepsi çalışmıyor henüz)
İster cepten ister PC'den tarayıcıda denemek isterseniz linki burada
https://zanavagames.itch.io/danzar
Oynayıp eksik gördüğünüz yerleri veya özellikle o Şifa modundaki kumarın hissini yorum olarak yazarsanız çok sevinirim! Herkese hitap eden bir oyun değil ama denerseniz sevinirim, işham aldığım oyun Buriedbornes Şimdiden teşekkürler.