Всем привет!
@blizzard идея для вас!
Все задаются вопросом о том, как сохранить актуальность крафтовых профессий и актуальность подземелий не только для твинков?
Что если...
В Ворлд оф Варкратф Форевер ввести аналог героической сложности рейда, смешать их с духом хардкора и в итоге мы получаем:
Смерть в подземелье/рейде означает потерю всего одетого лута.
Награда будет чуть лучше чем в рейде/данже обычной сложности, к примеру на 5-10%, а сложность на 20-30%.
Профессии типа блексмитинга, тейлоринга и лезерворкинга будут актуальны для тех кто вайпнулся на протяжении всей игры, а не только как возможность получить 1-2 предмета.
Персонаж не умирает, а просто появляется голышом на кладбище, с тем же уровнем и дебафом, например на 12 часов по типу маски смерти - Боль от утраты.
Горелые жопы в духе классики.
Подумайте над этим, если идея зайдет и вы захотите меня вознаградить - свяжитесь со мной, не откажусь от годовой подписки на ВоВ :3