r/jdr • u/AMJ_editions • 21h ago
Actus JDR [Worldbuilding] Terres Extérieures : mise à jour majeure du Guide (V5.0, 206 pages, gratuit)
Salut à tous !
Je viens de publier une mise à jour majeure du Guide des Terres Extérieures, mon cadre de campagne médiéval-fantastique sombre, brutal et chevaleresque.
Le projet remonte aux années 1980, à l’époque d’AMJ et du fanzine Méluzine. Il s’inspire notamment des légendes arthuriennes et de Tolkien, mais avec une approche assez dure du monde médiéval : rivalités féodales, conflits religieux, anciens dieux, magie dangereuse et personnages qui ne sont pas des élus.
La version 5.0 compte 206 pages et apporte notamment :
- Les cinq duchés redécrits en profondeur, avec leurs rivalités, leurs tensions et leurs secrets.
- Des tables de rencontres spécifiques à chaque duché.
- Des développements sur la magie, les lignes de Ley, les nexus et la corruption.
- Des cultes, des runes, les sept Églises du Mal et l’Inquisition.
- De nouveaux PNJ et créatures.
- Des outils supplémentaires pour les voyages, le commerce, les mercenaires, les langues et les alphabets.
- Des tables de caractéristiques et de conversion enrichies.
Le but est de proposer aux MJ un cadre dans lequel puiser pour construire leurs campagnes, préparer des aventures et improviser, plutôt qu’un univers où tout est organisé autour des personnages joueurs.
Le Guide est gratuit et en français. Il propose notamment des éléments de conversion pour Chivalry & Sorcery 1re édition et les systèmes d100 / BRP, ainsi que plusieurs autres jeux.
📖 Le Guide et les autres publications :
https://amj-editions.itch.io/le-guide-des-terres-extrieures
Je suis preneur de vos retours, notamment sur la jouabilité du cadre, les outils proposés aux MJ et les possibilités d’adaptation à d’autres systèmes !
En joie !
