Hej r/Spel !
Jag extraknäcker/lägger fritid på att bygga bra och billiga speldatorer till folk. Jag har också tidigare postat [några] [inlägg] här i r/spel med tips om hur man relativt lätt kan bygga en egen kapabel budgetmaskin.
Mitt senaste projekt kommer sig av att jag funderade på hur realistiskt det skulle vara att bygga en DDR3-baserad Xeon-dator som skulle klara GTA VI lika bra som ett PlayStation 5.
Det går ju inte säga säkert eftersom GTA VI inte ens släppts till PS5 än och inte lär dyka upp för PC-gejmers förrän tidigast i slutet av 2027 eller så. Vad vi däremot kan göra redan nu är att bygga en dator och testa den i spel som finns både till PS5 och till Windows, med settings som så exakt som möjligt motsvarar inställningarna för PS5-versionen av spelet i fråga. Kan vi lyckas få vår testdator att klara lika bra eller bättre inställningar som PS5-versionerna av, säg, ett halvdussin olika spel, så borde det rimligtvis klara att köra GTA VI också (i alla fall om Rockstar gör ett bättre jobb med porten än när Red Dead 2 först släpptes till PC).
För detta ändamål har jag byggt datorn som jag beskriver nedan. Denna dator har jag döpt till Chefen.
Datorspecifikation för Chefen:
| Typ |
Komponent |
Pris (inkl allt) |
| Moderkort |
PANDL X99-XD3 köpt på AliExpress |
Ca 700 kr med rabattkuponger |
| CPU |
Xeon E5-2696 v3 köpt på AliExpress |
459 kr |
| Grafikkort |
RTX 2080 Ti |
2763 kr* |
| RAM |
4st 8GB ECC RDimm DDR3, stockhastighet 1333 mt/s |
240 kr |
| Processorkylare |
BeQuiet! Pure Rock 2 som jag köpte på rea på Webbhallen i somras |
199 kr |
| Lagring |
500 GB NVMe köpt på Tradera |
590 kr |
| Nätaggregat |
Bättre begagnat Corsair 760W köpt på Blocket |
248,50 kr |
| Chassi |
DUTZO C321 Mesh TG ARGB |
417,50 kr |
\Jag fick grafikkortet mycket billigare, men angivet pris i tabellen är snittpriset för tio senaste sålda på auktion på Tradera.*
Totalsumma för allt (inklusive frakt, tullavgifter, moms, köparskydd etc etc etc): 5577 kr.
Så här har jag tänkt med dessa komponenter:
Moderkort: PANDL X99-XD3. Min gamle trotjänare. Som så många liknande kinesium-moderkort är det tillverkat delvis av nya komponenter, delvis av skördade chipsets från gamla servrar. Det som gör detta moderkort så bra är följande: Lätt att addera wi-fi om man vill, fyra minneskanaler (mer om detta nedan), TPM2.0-modul som ingår i köpet för full Windows 11-kompatibilitet, bygger på C612-chipset snarare än kassare varianter som B85, helt okej VRM.
CPU: Xeon E5-2696 v3 från 2014. Xeon-processorernas Rolls Royce. Med 18 kärnor, 36 trådar, hela 45mb i L3-cache och en maxturbohastighet på 3,8ghz är den still going strong trots att den snart är gammal nog att få hångla på högstadiediscon. Om man applicerar Turbo Boost Unlock-hacket på BIOS, och växlar ner till 11-12 aktiva kärnor, kan man få denna CPU att köra full turbohastighet 24/7.
RAM: 32Gb DDR3 i form av registrerade ECC-serverminnen från 2011. Är inte DDR3 alldeles för gammalt och kasst för nya spel då? Icke sa nicke. DDR3 har visserligen låg minnesbandbredd jämfört med DDR4 och framförallt DDR5, men eftersom vi kör i fyra kanaler blir det fördubblad bandbredd jämfört med om vi hade kört tvåkanaligt. De billiga minnen jag köpte är klassade för 1333 mt/s, men kan lätt skruvas upp till 1866 mt/s, vilket ger en (teoretisk) bandbredd motsvarandes DDR4-3733 mt/s.
Grafikkort: Geforce RTX 2080 Ti. Flaggskeppet för den första RTX-generationen, men har redan hunnit fylla åtta år. Ska dock fungera mer än väl för att trumfa PS5:ans grafikkapacitet och har dessutom 11GB i VRAM, vilket gör att vi inte behöver vara så stressade över att få slut på grafikminne. Hittar du inget bra 2080 Ti bör ett RTX 3070 fungera nästan lika bra.
Om din budget kan rymma tåla 600-700 kr mer i kostnader så kan du byta ut RTX 2080 Ti till RTX 3080 (som du bör kunna hitta i den prisklassen om du är tålmodig) och således göra om Chefen till Storchefen.
Speltesterna
För spelen i tabellen har jag använt de motsvarande PS5-inställningar som Digital Foundry tagit fram, för att få en så rättvis jämförelse som möjligt. Jag har testat Chefen i krävande spel av lite olika slag, för att få en bredd och variation. För vissa av dessa spel har jag testat motsvarande performance-läget och för andra har jag testat motsvarande kvalitetsläget, också det för att få bra bredd.
- Den stora skillnaden/diskrepansen är att jag konsekvent använt DLSS-uppskalning istället för de olika varianter som används i spelen (FSR1, TSR osv), men försökt hålla det så nära konsollvarianten som möjligt.
- Gears of War: E-Day kommer inte till Playstation, så där har jag istället försökt köra motsvarande XBOX Series X-inställningarna.
- Jag har inte använt framebegränsning eller V-sync i något av testerna.
- För samtliga spel är upplösningen uppskalad till 4K (3820 x 2160).
- Se bilderna jag la upp i galleriet!
| Spel (årtal) |
Härmat PS5-läge |
Chefens resultat (genomsnittlig FPS/lägsta 1%) |
| Battlefield 6 (Redsec) (2025) |
Balanced (60 FPS target) |
69,8 / 53,1 |
| Gears of War: E-Day (2026) |
Series X Quality (30 FPS target) |
36,0 / 28,0 |
| The Last of Us 1 Remastered (2023) |
Performance capped (60 FPS target) |
70,0 / 50,5 |
| Resident Evil: Requiem (2026) |
Standard (60 FPS target) |
104,5 / 73,0 |
| Resonance: A Plague Tale Legacy (2026) |
Quality 60hz (30 FPS target) |
57,6 / 45,5 |
| Warhammer 40K: Space Marine 2 (2024) |
Speed (60 FPS target) |
57,8 / 43,2 |
Ett klart lyckat resultat för Chefen, alltså!
Redan bautalångt inlägg så jag stannar här, men skriv om du undrar något om testerna eller om du vill bolla något kring datorbyggen!