r/MinecraftFR • u/omale79 • 1h ago
Besoin d'aide Bloquer la génération de chunks au delà d'une limite
Bonjour a tous,
J'ai un soucis sur une map, et les IA ne sont pas d'accord entre elles, ni très claires sur leurs sources. Je m'excuse par avance si une réponse existe déjà
J'ai dl une map de montagne pour un projet. Cette map est un grand carré de montagnes, qui se coupent brusquement arrivé aux "frontières" (en mode falaise), pour ne laisser place qu'à du vide au-delà.
Ce qui me convient parfaitement, car l'illusion fonctionne bien pour les joueurs. Les montagnes cachent bien la supercherie.
Soucis, le jeu essaie de me générer des nouveaux chunk autour de la map existante dès que je m'approche du bord. parfois directement accolé au bord, parfois a une certaine distance. Chunks qui alourdissent la map, ne sont pas raccord avec mes montagnes, flinguent l'illusion car au lieu de voir du ciel entre deux pics, on voit des bout de maps qui continuent.
Bref. Gemini me dit de placer une worldborder sur la frontière, puis de nettoyer à l'éditeur les chunks sauvages. La barrière empêchera le logiciel d'en générer de nouveau. Chatgpt me dit que non, la worldborder n'empêche pas la génération de chunk au-delà. Qu'il vaut mieux remplir le tour de ma map de chunks existant mais vides, jusqu'à une distance de sécurité. Comme ça le jeu ne générera pas des terrains foireux par dessus ces chunks existant même si moi ou mes joueurs avançons au bord du monde.
Qu'en pensez-vous ? Avez vous déjà eu ce genre de cas ?
Merci d'avance