r/JogosIndiesBR • • Dec 12 '25

👋 Boas-vindas ao r/JogosIndiesBR. Antes de mais nada, apresente-se e leia este post!

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Oi, pessoal! Sou u/MRFELLAGUY, mod que fundou o r/JogosIndiesBR.

Agora é aqui que todas as nossas coisas sobre qualquer jogo ou produções de games independentes brasileiros vão ficar. Estamos felizes por você se juntar à gente!

O que postar
Poste tudo o que, na sua opinião, a comunidade acharia interessante, útil ou inspirador. Fique à vontade para compartilhar suas ideias, fotos, projetos pessoais ou dúvidas sobre aquele jogo brazuca que está sendo bastante comentado ou aquele que você está muito ansioso para jogar ou simplesmente aqueles grandiosos títulos indies que você adora do fundo do seu coração... E MUITO MAIS!!!!

Vibe da comunidade
Somos todos gente boa, positivos e inclusivos. Vamos criar um espaço onde todos se sintam à vontade para trocar ideias e interagir.

Como começar

  1. Apresente-se nos comentários abaixo.
  2. Poste algo hoje mesmo! Até mesmo uma simples pergunta pode desencadear uma conversa maneira.
  3. Se você conhece uma pessoa que amaria esta comunidade, convide-a para se unir.
  4. Está a fim de ajudar? Estamos sempre procurando mods. Fique à vontade para entrar em contato com a gente e se candidatar.

Valeu por fazer parte da primeira leva. Juntos, vamos tornar o r/JogosIndiesBR um lugar incrível.


r/JogosIndiesBR • • 9h ago

Discussão/Pergunta 🗨️ 40 vendas no lançamento e eu fiquei feliz

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Lancei meu primeiro jogo ontem, dia 14, com pouco mais de 110 wishlists.

Fiz tudo no "ah, vamo ver": não sabia direito como funcionava o Next Fest, não planejei janela de lançamento, não fiz praticamente nada do que se recomenda por aqui. Lancei mesmo assim.

Deu 40 vendas. Basicamente os 100 dólares da taxa da Steam de volta.

Pela relação com as wishlists que eu tinha, achei ótimo. E sim, boa parte veio de amigos que compraram pra apoiar — sei disso e não diminui em nada. Fiquei contente igual.

Pra quem tá na mesma situação e tá com medo de lançar com número baixo: lançar ensina mais do que adiar.
Agora eu sei o que é um Next Fest, o que é uma página bem feita e o que eu faria diferente — e isso eu só aprendi colocando o jogo no ar.

Quem quiser conferir, é bem-vindo.

E se alguém quiser os números crus pra comparar com o próprio lançamento, posso detalhar nos comentários.


r/JogosIndiesBR • • 11h ago

Discussão/Pergunta 🗨️ [For Hire] I’m a 2D artist looking for a paid work

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I’m a brazillian 2D artist With experience in internet games and comic books. My portfolio is:
artstation.com/ricolima


r/JogosIndiesBR • • 3h ago

Discussão/Pergunta 🗨️ ESTÁ PREPARADO PARA JOGAR LOST IN DARKNESS?

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Game: Lost in Darkness
*Meu jogo em desenvolvimento*
Previsão de lançamento: meados do mes 6 de 2027


r/JogosIndiesBR • • 17h ago

Fiz 100℅ do jogo :D Finalizando algumas animações de um action roguelike! (100% BR)

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BRAVO, GASPAR! é um roguelike de ação em que você coleciona criaturinhas, cria combinações e enfrenta os desafios de um teatro macabro para tentar escapar do domínio do Conde Gaspar. Aqui, cada apresentação é uma luta pela sobrevivência, e o público precisa estar entretido a qualquer custo.

“Entretenha ou morra!” resume bem o jogo.


r/JogosIndiesBR • • 4h ago

Fiz 100℅ do jogo :D Fiz um life simulator para Roblox!

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Se chama Roburbia, e estarei lançando para o público este sábado ou domingo! Estou muito orgulhoso do resultado, ainda há muito o que adicionar, mas isso posso fazer através de atualizações ao longo do tempo.


r/JogosIndiesBR • • 9h ago

Projetos Pessoais Editor de pixel art direto no navegador, sem instalar nada

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Pra quem precisa editar uma arte sem instalar nada: o Novaboard roda direto no navegador e abre e salva arquivos do Aseprite (camadas, frames e tags), além de PNG, GIF, PSD e outros formatos.

Ele também grava um timelapse dos seus desenhos, guarda o histórico de mudanças e tem animação com quadros-chave e interpolação.

Eu que sou o desenvolvedor. Se quiserem alguma funcionalidade nova ou acharem algum bug, é só me avisar aqui nos comentários.

Link: novaboard.app
Itch: https://marcel0ll.itch.io/novaboard


r/JogosIndiesBR • • 18h ago

Estamos desenvolvendo Dioroom, um jogo de puzzles isométrico e colorido inspirado em Goof Troop e Lara Croft GO!

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r/JogosIndiesBR • • 3h ago

Projetos Pessoais Missão Lázaro - Jogo indie BR. Trailer 1.

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Alguns dias atrás postei prints do jogo que estou desenvolvendo, gostaria de anunciar aqui para vocês o meu primeiro trailer.

Existem algumas coisas para melhorar, algumas animações para refazer, alguns ajustes e peço perdão se tiver algum defeito no vídeo. Peço que me ajudem e mandem dicas do que posso melhorar também. Existe um breve trecho de como o jogo funciona, que é por turnos e ciclos, onde ocorrem despertares de emergência, onde cabem ao jogador decidir se quer investigar ou não. O jogo trabalha com vários finais, várias possibilidades também. Cabe a você escolher o seu final.

Enfim, aproveitem o vídeo.

OBS - Vou criar um Discord para que vocês consigam acompanhar o projeto de perto.


r/JogosIndiesBR • • 8h ago

Quando você está desenvolvendo os achievments do seu game e...

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... se lembra de alguém que te influenciou a superar desafios. Não sei ainda se vou deixar na versão final, se vou deixar mais escondido, mas enfim, quis prestar uma pequena e singela homenagem.


r/JogosIndiesBR • • 16h ago

Projetos Pessoais BIOMA DESERTO DO MEU JOGO

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Game: Lost in Darkness
*Em desenvolvimento*
Previsão de lançamento: meados do mes 6 de 2027


r/JogosIndiesBR • • 14h ago

Reviews/Análises Estou desenvolvendo SkillKraft, um survivor-like hardcore de extração onde você combina skills para criar novas

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Oi, pessoal!

O SkillKraft é um roguelike de hordas com pixel art isométrica. A ideia central:

  • Extração: cada expedição fica mais difícil quanto mais fundo você vai. Você decide quando voltar ao acampamento com o que conseguiu.
  • Hardcore: no modo Last Ember, morrer apaga todo o progresso. Também tem o modo Reforged, mais tranquilo.
  • Combinar skills: são 101 skills, e qualquer par pode ser fundido numa skill nova, com efeito e visual próprios. No sistema de Kraft, você personaliza uma skill e dá um nome a ela.
  • Árvore de habilidades inspirada no Path of Exile 2, e runas que mudam como cada skill funciona.

Onde jogar: https://rpelissoli.itch.io/skillkraft (Windows, Linux e Android). Grátis
Trailer: https://youtu.be/b1lWc3QnpBU

Qualquer feedback ajuda: o que ficou confuso, o que pareceu forte ou fraco demais, bugs, desempenho. E principalmente se foi divertido.

Obrigado e bom jogo!


r/JogosIndiesBR • • 8h ago

Projetos Pessoais Lancei a demo do Rogueku, um roguelite de sudoku que eu tô fazendo em LÖVE

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Basicamente é sudoku com estrutura de roguelite. Você resolve os tabuleiros, ganha ouro, compra relíquias que mudam as regras e no fim de cada página tem um chefe que atrapalha o tabuleiro de algum jeito. Tem 37 variações de sudoku e os puzzles são gerados na hora. A demo é de graça, roda no navegador e também tem versão pra Windows e Android. Se alguém testar, me fala o que achou, principalmente se a primeira run ficou clara.


r/JogosIndiesBR • • 8h ago

Projetos Pessoais 📢 DevPost #02 no ar! | Como funciona a Match Engine do Futsal Club Manager? 📋⚽

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r/JogosIndiesBR • • 18h ago

Um tower defense onde você controla uma empilhadeira para posicionar as torres. Vocês acham que tem potencial?

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Fala, pessoal!

Sou dev indie solo e acabei de terminar o Forklift Defense para uma game jam. Como a jam já acabou, quero saber se vale a pena continuar desenvolvendo.

O jogo mistura simulador de empilhadeira com tower defense. Você é um alienígena que precisa proteger a nave até os reparos terminarem. As armas chegam até você, mas são pesadas demais para carregar, então você usa uma empilhadeira para pegar as torres, posicioná-las onde quiser e levar os upgrades até elas.

O jogo ainda está em fase inicial, então queria saber de vocês:

  • A mistura de empilhadeira com tower defense funciona e é divertida?
  • Vocês acham que tem potencial para virar algo maior?
  • O que vocês adicionariam, mudariam ou tirariam?

Também estou pensando em adicionar um modo multiplayer local. Vocês acham que combina com o jogo? Que tipo de modo gostariam de ver (cooperativo, competitivo, caótico)?

Link: JOGUE AQUI


r/JogosIndiesBR • • 13h ago

Fiz 100℅ do jogo :D Criei uma abertura cinematográfica dentro do GameMaker para meu jogo indie de ficção científica

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Criei uma abertura cinematográfica dentro do GameMaker para meu jogo indie de ficção científica

Olá, pessoal! Estou desenvolvendo sozinho Nordion Lands: THE DOS, um jogo indie brasileiro de ficção científica com exploração em primeira pessoa, mundo aberto, interações point-and-click, elementos de RPG, corridas de cavalos e horror psicológico, com visual inspirado nos jogos da era do PS1.

O jogo se passa em um mundo futurista extremamente avançado cientificamente, mas marcado pela exploração de clones e pela falta de ética em nome do progresso.

Estou refazendo a introdução para apresentar melhor esse universo a quem ainda não conhece o projeto. A abertura mostra um pouco dessa sociedade e termina com uma cena de horror.

Um detalhe de que gostei bastante no processo é que fiz a sequência inteira dentro do próprio GameMaker, usando a engine para construir a apresentação cinematográfica em vez de produzir um vídeo separado.

A abertura está em inglês porque escolhi esse idioma como padrão do jogo. Minha ideia é desenvolver Nordion Lands pensando em um público internacional, embora o projeto seja brasileiro. Também reduzi em 25% a duração da tela preta no começo para chegar mais rapidamente à primeira cena.

O vídeo mostra somente a introdução, não o gameplay.

Queria saber o que vocês acharam: a abertura desperta curiosidade para conhecer esse mundo? O ritmo funciona ou vocês mudariam alguma coisa?

Página do jogo: https://doubleint-software.itch.io/nordion-lands-dos

Obrigado por assistirem!


r/JogosIndiesBR • • 14h ago

Projetos Pessoais Estou finalizando o Mapa do meu jogo ambientado no Rio de Janeiro!

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r/JogosIndiesBR • • 1d ago

Projetos Pessoais A playstore aceitou!!

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A playstore finalmente publicou meu jogo. Ele está incompleto ainda, mas eu decidi colocar mesmo assim pra não precisar ter medo de perder a conta por inatividade. Agora que tô seguro estou refazendo todo o código e principalmente a questão visual em geral. Aqui tem uma comparação do primeiro bot que fiz pro jogo e em seguida a foto do mesmo bot refeito. Tamanho da sprite é 128x128px.

Então bora trabalhar pra fazer um jogo lindo e memorável.

Aqui o link do jogo Flappy Bots caso tenham interesse em baixar e me dar essa chance😁


r/JogosIndiesBR • • 1d ago

Projetos Pessoais No Light Remains - Horror Psicológico / Jogo de Anomalias ambientado em um hospital brasileiro

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100% feito por humanos. No Light Remains está em produção há mais de um ano pelo estúdio indie brasileiro Mad Baboon, 4 fundadores e alguns amigos trabalhando até o momento voluntariamente em um projeto totalmente independente.


r/JogosIndiesBR • • 16h ago

Qual trailer funciona melhor para o meu jogo da memória roguelike? (Neuroflip)

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r/JogosIndiesBR • • 19h ago

Vídeos Início de um incremental onde você luta contra os ingredientes

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Eu e meu irmão estamos no comecinho de desenvolvimento do nosso primeiro jogo comercial. Basicamente, nesse jogo você é um sapo que cuida de uma barraquinha que vende insetos, porém, você mesmo que busca os ingredientes para o chefe.


r/JogosIndiesBR • • 1d ago

Projetos Pessoais Procuro artista 2D para jogo indie

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Olá! Estou desenvolvendo Memories, um metroidvania 2D com foco em exploração, memórias e vínculos afetivos. Busco um artista para desenvolver o concept art dos personagens e cenários, ajudando a definir a identidade visual do jogo.

As principais referências são Ori and the Blind Forest, Hollow Knight e GRIS, com uma estética delicada, fantasiosa e artesanal.

Quem tiver interesse, por favor, envie seu portfólio e uma mensagem no privado!


r/JogosIndiesBR • • 1d ago

Projetos Pessoais The shade Forest 2, Roguelite de plataforma

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Oi! Boa noite! To produzindo um Roguelite de plataforma e preciso muito de alguns feedbacks de gameplay, não consigo medir se ele tá fácil demais ou difícil demais. https://store.steampowered.com/app/4057350/Amanda_Sparks_in_Shade_Forest_2/


r/JogosIndiesBR • • 1d ago

Fiz 100℅ do jogo :D Lembram do meu RPG voxel dos sonhos? Ouvi as ideias de vocês e agora ele tem nome, site e Discord

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Fala, galera! Semana passada eu postei aqui o RPG voxel que eu tô fazendo Vocês deixaram um monte de ideia nos comentários, eu li todas e já coloquei várias em prática.

edit: um video é melhor pra demonstrar a gameplay atual do jogo, entao ta um melhores momentos da minha gameplay testando o jogo com meus amigos

5 min gameplay video

Vocês pediram um Discord, então agora tem. Pode chegar, discord.gg/GeZVjGMdhS

Vocês pediram pra eu manter vocês atualizados, então o jogo ganhou um site com devlog em português, o dioneworld.com. Lá também dá pra deixar seu e-mail pra receber uma chave do playtest.

Pediram a página na Steam "pra ontem". Já me inscrevi no Steamworks, só falta a Steam liberar a minha conta. Assim que sair, eu posto aqui.

E o jogo finalmente tem nome, Dione Project.

As ideias de lugares do Brasil ficaram anotadas. O Dedo de Deus e a Estrada Real com os totens tão na minha lista.

De lá pra cá eu também mexi em bastante coisa no jogo.

  • Cavernas bem maiores
  • Ferraria nova. Fica tudo numa bancada só. Você bombeia o assoprador, fica de olho na cor do metal, martela no ritmo certo e tempera. a qualidade do processo define a qualidade do item
  • Alquimia e culinária na tentativa e erro. Dá pra botar até dois ingredientes a mais, e quando sai uma mistura nova, você pode escolher um nome :)
  • Lojas no mapa, cada uma com o seu ícone. Não sabe onde fica a tal coisa? É só abrir o mapa.
  • Magia. Agora o mago tem as skills dele.

Tudo que vem por aí tá no primeiro post do devlog, dioneworld.com/pt/devlog/welcome

Quero que esse jogo seja construído junto com a comunidade, então manda aí qualquer coisa que você ia curtir ver num RPG voxel!


r/JogosIndiesBR • • 1d ago

Projetos Pessoais Depois de 1 ano de desenvolvimento, lançamos o trailer de Jinx It, nosso jogo roguelike de dados, o que você acha?

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Jinx It é um roguelike deckbuilder de dados em que cada dado tem um truque.

Monte mãos de pontuação, personalize seus dados, acumule Amuletos da Sorte e adapte sua run enquanto os apostadores do outro lado da mesa revidam com poderes cada vez mais fortes a cada rodada.