r/GameDevelopersItaly • • 16h ago

Showcase & Trailer 🎥 HOLLOW HOST: cerco feedback sul mio horror roguelite Android (trailer e test gratis)

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Aggiornamento 15 ottobre: beta gratuita 0.6.20 di HOLLOW HOST, roguelite horror touch dentro un colosso morto. Cerco prove di circa dieci minuti e critiche concrete: comandi/porte, leggibilità del danno, prime mutazioni e punto in cui avete smesso.

APK0.6.20: https://github.com/reglasgow/hollow-host-playtest/releases/download/android-0.6.20/Hollow-Host-Godot-0.6.20-test.apk

Pagina e commenti: https://gamecreepstudio.itch.io/hollow-host

Novità: danno e morte più leggibili, porte laterali e arena riviste, descrizioni degli oggetti, scelta iniziale e cambio arma consapevole, spedizione breve/estesa, sinergie innate e progressione/ricompense riviste. Android7+, landscape, inglese predefinito/italiano selezionabile. Beta fuori Google Play; gratuita, senza account. Aggiornate senza disinstallare per conservare i progressi.

Feedback qui o con FEEDBACK nel gioco: indicate se avete installato oppure visto soltanto il video. Se vi va, attivate le analytics facoltative prima di giocare: misure anonime di gioco attivo aiutano a valutare comandi e difficoltà. Potete rifiutare e giocare/inviare feedback normalmente. Dati e messaggi volontari su PostHog CloudUSA; niente registrazione schermo/audio o replay. Modello telefono facoltativo, nessun dato personale.

Nuovo trailer breve23,5s: https://github.com/reglasgow/hollow-host-playtest/releases/download/android-0.6.20/Hollow-Host-Review077.mp4

Ripreso dalla0.6.19 con incontri predisposti e comandi scriptati, danni reali e nessuna invulnerabilità aggiunta; non mostra tutte le novità0.6.20. Eventuale video originale del post è storico.

Sangue stilizzato/body horror. Uso strumentiIA per assistenza al codice, immagini e composizione musicale; strumenti campionati/coro senza parole. Bilanciamento e ascolto sul telefono sono ancora da valutare. Grazie anche per una critica breve.


r/GameDevelopersItaly • • 18h ago

Discussione Generale 💬 Cerco persone alle prime arm8

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mi tocca rifare il post, cercando di essere più specifico possibile

Cosa cerco: Cerco persone che sono nel mondo dello sviluppo da poco, principianti con cui sviluppare un idea è renderla pratica, partire da zero per sviluppare un gioco insieme.

Cosa offro: posso davvero dedicarci tantissimo tempo al progetto se troviamo un idea comune, per renderla il meglio possibile + soldi per la sponsorizzazione del progetto canali social ecc ( ho già alcuni gruppi telegram con + di 10 mila membri a tema videogame)

Se ti ritrovi in questo messaggio, se ti piacerebbe "lavorare" ad un progetto ed intanto imparare sempre di più insieme ad un "team" commenta pure.

Spero che questo post vada bene, non ho voglia di dev esperti che stanno a sottolineare quanto loro siano forti ecc, se sei interessato a questo progetto a lungo termine mi farebbe piacere, lascia un commento!


r/GameDevelopersItaly • • 16h ago

Offro Collaborazione Disponibile a lavorare per soggetti, sceneggiature e storie

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Sono un appassionato di scrittura e narrativa che vorrebbe buttarsi nel mondo del gaming indipendente come sceneggiatore di storie. Sono disponibile anche già da adesso a lavorare con piccoli team o gente alle prime armi che non ha ancora in mente il proprio gioco. Posso offrirvi consigli sul worldbuilding, lo sviluppo di idee e soprattuto la caratterizzazione dei personaggi che comparirà nella vostra storia. Per ulteriori informazioni, potete scrivermi in privato. In quanto a pagamenti, non dovete preoccuparvi: avendo messo il tag “offro collaborazione”, al momento lo faccio più per passione che per guadagno.


r/GameDevelopersItaly • • 16h ago

Concorso Votazione Aperta | Gioco del Mese della community - Ottobre

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Sono aperte le votazioni per il gioco del mese della community, di seguito trovate tutte le info su i vari giochi, potete anche recuperarvi la live dove abbiamo provato i titoli, ci scusiamo se nel caso non abbiamo dato giustizia ai concorrenti che sono veramente di altissimo livello questo mese.

Vi ricordo che si potrà votare fino a lunedì 19!

Giochi in Concorso:

Stonefeather (ACGames)
Avventura narrativa rilassante in cui si vola. Già tra i candidati di aprile, tornano con la demo appena pubblicata.
Steam: https://store.steampowered.com/app/3034760/STONEFEATHER/
Demo: https://store.steampowered.com/app/4669910/STONEFEATHER_Demo/

Cargo Calling (Vokayl)
Multiplayer tutti contro tutti con una base di deduzione sociale. In live abbiamo giocato la build di playtest, la demo pubblica arriva per il Next Fest.
Steam: https://store.steampowered.com/app/5152030/Cargo_Calling/

Gotogra (Snowgoose)
Roguelike deckbuilder tattico a turni, frutto di tre anni di sviluppo.
Steam: https://store.steampowered.com/app/4327290/Gotogra/
Demo: https://asnowgoose.itch.io/gotogra

Micron Survivor (CC Arts)
Bullet heaven sci-fi in un mondo microscopico: sopravvivi a orde di microrganismi potenziandoti a ogni run.
Steam: https://store.steampowered.com/app/4127730/Micron_Survivor/
Demo: https://store.steampowered.com/app/4127740/Micron_Survivor_Demo/

Caracol: Wars of Religion in the 17th Century (Emanuele Romagnoli)
Strategia a turni ambientata nelle guerre di religione del Seicento, sviluppato da un team di tre dev italiani.
Steam: https://store.steampowered.com/app/4701930/Caracol__Wars_of_Religion_in_the_17th_Century/

12 votes, 4d left
Stonefeather - ACGames
Cargo Calling - Vokayl
Gotogra - Snowgoose
Micron Survivor - CC Arts
Caracol - Emanuele Romagnoli

r/GameDevelopersItaly • • 18h ago

Game Jam & Eventi 🎭 Boss Fight #02: Guida Galattica per Indie, martedì 20 ottobre alle 18:30 su Twitch

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Ciao a tutti,

martedì torna Boss Fight, la serie di live in cui proviamo a battere i boss che ogni indie prima o poi si trova davanti. Nella prima puntata abbiamo affrontato burocrazia e fiscalità. Stavolta passiamo a quello vero: come smettere di vivere d’aria e iniziare a vivere di Steam.

L’ospite

Fabio Cristi, Freelance Game Producer. Ogni giorno pubblica contenuti su Instagram per aiutare i piccoli sviluppatori indie. Se non lo seguite ancora, recuperate qui: instagram.com/fabioc_gameproducer

Di cosa parliamo

  • Come si sopravvive come studio indie senza finire i soldi a metà progetto
  • Cosa fa davvero un producer, e perché vi servirebbe anche se siete in tre
  • Come arrivare su Steam con un piano invece che con una preghiera

Ci saranno consigli utilissimi che probabilmente ignorerete, come abbiamo fatto tutti noi. Però almeno li avrete sentiti.

Le vostre domande

Le domande si raccolgono qui nei commenti fino al 18 ottobre, così Fabio ha il tempo di prepararsi e darvi risposte serie, non improvvisate. Più sono concrete, meglio è: il vostro progetto, i vostri numeri, il punto in cui vi siete bloccati.

Durante la live leggeremo anche la chat, ma le domande arrivate qui hanno la precedenza.

Quando e dove

Ci vediamo martedì, e niente panico.


r/GameDevelopersItaly • • 19h ago

Showcase & Trailer 🎥 Sto ricreando città italiane in un gioco multiplayer: questa è Pisa

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Sto lavorando a Sangimon, un gioco in cui si esplorano città italiane ricostruite in pixel art. Nel video parto da Pisa, dalla vista dall’alto fino alla Torre, poi passo ad altre città.

La parte a cui sto dedicando più cura è la mappa: strade, piazze, monumenti e quei dettagli che rendono riconoscibile un posto. Voglio che chi conosce una città riesca a orientarsi anche nel gioco.

È multiplayer, con quest legate all’esplorazione e alla scoperta dei luoghi. Sto lavorando su varie città, cercando di dare a ciascuna la sua identità. Si gioca dal browser.

Se volete farci un giro: https://www.sangimon.com/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=satellite&utm_content=gamedevelopersitaly


r/GameDevelopersItaly • • 1h ago

Game Jam & Eventi 🎭 Hackathon in Computer Graphics, 15 Novembre - Catania

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Ciao, vorrei segnalare un hackathon in Computer Graphics, organizzato da Eurographics Italia (https://www.eg-italy.org) .

I dettagli al link, ma i punti salienti sono:

  • iscrizione gratuita
  • 1000 euro al vincitore/i
  • challenge di un giorno 8.00 - 19-30
  • posti in ostello disponibili per il 14 per i primi iscritti

https://www.stag-conference.org/2026/pages/hackathon.html