Edit: Tomei downvote por falar de uma ideia que tive, e eu achando que aqui no REDDIT jogador de lol seria gente boa kkk wtf, eu não impos nada, é como alguem que tem um pensamento, tipo e o quão roubado seria, a ideia era discutir ideias sobre, nao ficar meio que me julgando nos comentarios e dando downvote sem necessidade alguma.
Hoje em dia, o que deixa o começo do jogo lento, boa parte das vezes é a torre, quem joga de IRELIA, DARIUS, ou lanes que normalmente você consegue Stompar logo cedo, você só não fica matando o cara infinitamente pelo fato da torre deletar você com 1 ou 2 hits, o que me faz pensar, imagine agora, se a torre deste inicialmente 100 ou 150 de dano, diminuindo em média 50% a 75% o dano das torres.
Imagine o quão mais facil seria dar dives e o quão menos arriscado seria, quantas vezes você já morreu na torre que nem um idiota e deu triple kill para o adcarry da inimigo da bot lane porque a torre tava dando 505 de dano por hit?
Agora pense, isso forcaria os jogadores que jogam com bonecos que só ficam fortes late game como NASUS ou KASSADIN a não pegarem esses bonecos, o meta se resumiria a bonecos com early game forte e talvez apenas na bot lane um adc que tivesse ESCAPE e um SCALE bom, como EZ por exemplo, talvez criando um META onde seria mais comum ver um TALON top do que um Talon JG por exemplo, sem contar que isso aumentaria o uso de bonecos de explosão, como RENGAR, QYANA, KHAZIX e entre outros na JG que poderia simplesmente criar um META que força as pessoas lutarem e se fuderem muito mais rapido e cedo.
Imagine o quão dificil seria não tomar dives dessa comp no nivel 4 por exemplo>
Qyana JG indo te daivar, você é um NASUS ou um VOLI, o TOP inimigo é um ORN (tank), e o mid inimigo é uma DIANA, pense nisso, a torre não vai dar dano o suficiente para te dar tempo de matar pelo menos um, então você seria deletado em segundos, eles poderiam ficar na bush entre as duas torres, quando você voltasse, te daivariam de novo, o que te forçaria a coinflipar a partida e talvez perder o jogo ou até kitar, isso já acontece, mas pense, aconteceria muito mais e boa parte das vezes sem precisar de muita vantagem, já que uma torre dando 150 de dano, precisaria dar até 8 hits em um alvo com 1000 de vida para de fato deixar ele low e fudido.